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domingo, 1 de dezembro de 2024

Zeenix: procurando uma razão para existir

 Está em pré-venda o novo PC gamer portátil da Tectoy: o Zeenix. Vamos falar sobre ele.


Junto com muitas pessoas, eu estava na hype para comprar este console portátil, mesmo sabendo que ele não iria rodar os jogos AAA, os mais top do mercado, tipo GTA VI, Cyberpunk 2077 ou Red Dead Redemption II. Ainda sim eu poderia jogar a minha infinita biblioteca do Steam, GoG e Epic Games. Eu queria um Zeenix. Queria. Isso mesmo: no passado.

Eu até já estava vendo como ia pagar. Até que saiu o preço (R$ 2.699,00 na pré-venda e mais de R$ 3.000,00 depois) e as especificações.

A partir daí, pra mim foi NÃO.

Com esse valor, o produto simplesmente deixa de ter razão para existir.

Colocando de maneira bem simples: se o ponto é ter um computador, um notebook faz esse serviço bem melhor. Se a ideia principal é a portabilidade, celulares por esse valor tem especificações melhores. Se é só jogar, o Switch tem jogos exclusivos e um monte de jogos de PC sendo mais barato.

Simplesmente NÃO vale a pena. Pelo menos pra mim.

Agora, se você quiser ficar para mais discussão, segue a postagem, que lá vem textão!

sábado, 31 de agosto de 2013

SPJAM rolando!

A parte legal (parte I do post):



Para quem não sabe, o SPJAM é a Maratona Paulista de Desenvolvimento de Jogos. Esse evento tem a intenção de agrupar criadores e fazê-los desenvolver jogos, sejam eles digitais ou não, especificamente elaborados para o evento.

O SPJam é dividido em duas partes: a primeira é chamada de GAMEJAM, que começou na madrugada de hoje (sábado, 31 de agosto de 2013) e é uma maratona de desenvolvimento de jogos com 48 horas de duração. Depois desse estímulo a criatividade, vem a Exposição, que vai reunir os produtos da Gamejam com trabalhos de Artistas Convidados.

Eu tentando bancar a blogueira da capricho (parte II do post):

segunda-feira, 26 de agosto de 2013

Quase Zelda e Quase Rock & Roll Racing

Na onda de jogos independentes que homenageiam clássicos, este ano foram lançados dois títulos: Ittle Dew, uma paródia bem humorada de Zelda: a Link to the Past, e Mini Motor Racing EVO, que lembra muito Rock & Roll Racing.

Ambos estão presentes num pacote atualmente ativo no site Groupees (clique aqui pra conferir).

Ittle Dew


domingo, 11 de agosto de 2013

Apontando e clicando - títulos recentes

Eu estava fazendo minha ronda diária por notícias do mundo dos games, quando me deparei com um artigo sobre bons jogos de computador que rodam sem exigir muito da máquina. Duas coisas me chamaram atenção neste artigo.

Imagem retirada deste site.

A primeira delas é que a maioria desses jogos tem uma demonstração (ou demo).

Pra quem não sabe o que é demo (Wikipedia, me ajude), uma versão de demonstração é "qualquer material promocional que é uma fração de um produto maior, lançado com a intenção de dar a oportunidade de o produto ser avaliado por possíveis clientes". Assim, no mundo dos jogos, uma versão de demonstração normalmente é constituída pelo começo do jogo pra você poder saber o que está comprando.


Além disso, por mais que haja discordância, eu acredito que as empresas que disponibilizam demos colocam o seu produto da maneira mais honesta possível para o usuário. Elas praticamente nos dizem que podemos testar o que elas estão vendendo antes que nós compremos o produto.

A segunda é que o blog publicou um artigo sobre aventuras de apontar e clicar (point & click adventures), mas, no momento da publicação, eu acabei só falando de jogos antigos (Maniac Mansion, Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle, Ilha dos Macacos e todas as suas continuações, Full Throttle e Grim Fandango). Bem, gostaria de adicionar dois jogos a lista:

Primórdia - uma aventura CyberPunk


Já fazem eras que humanos andaram pelo planeta e você é um robô que vive tranquila e solitariamente em uma casa. No entanto, tudo muda quando alguém rouba sua fonte de energia: para que sua vida possa continuar, você precisa encontrar o que tiraram de você ou alguma outra coisa que sustente seu corpo. Assim, uma jornada pela terra desolada se faz necessária.



Machinarium


Imagem retirada do site do desenvolvedor.

Neste jogo, você é um robô que foi exilado da cidade de Machinarium. O foco é que você use lógica, encontre alguns itens-chave e resolva quebra-cabeças (puzzles) para entrar novamente na cidade afim de resgatar sua robô-namorada e derrotar os caras maus.