Então bora comigo, que nós vamos analisar informações diferentes que chegaram até o público geral, ver o que a galera está falando, tentar entender a situação e errar absurdamente nas previsões para o futuro.
Permadeth (Permanent death ou PD) é a situação na qual um personagem jogável (PC) morre permanentemente e é removido de um jogo. Termos menos comuns mas com o mesmo significado são persona death e player death. Esta situação contrasta com a de jogos em que os personagens que são mortos podem ter sua vida restaurada. Este é um blog pessoal que já foi sobre jogos... agora é sobre entretenimento no geral
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sexta-feira, 8 de agosto de 2025
Fim dos exclusivos no PlayStation e outras possibilidades
Muito choro, dedo no olho e gritaria para poucas informações disponíveis. Isso é o que virou o cenário dos games... não que eu seja capaz de fazer muito diferente, mas tentar é o primeiro passo para falhar.
quarta-feira, 21 de maio de 2025
2019 a 2026: a geração de videogames que não foi
Eu estava vendo este vídeo aí em baixo sobre a atual geração de videogames, a 9ª (nona), e descobri uma coisa interessante. Vem comigo, vamos discutir isso.
Parte 1 da possível ascensão chinesa - decadência de Sony, Microsoft e Nintendo (vai ter parte 2, só não sei quando)
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