Permadeth (Permanent death ou PD) é a situação na qual um personagem jogável (PC) morre permanentemente e é removido de um jogo. Termos menos comuns mas com o mesmo significado são persona death e player death. Esta situação contrasta com a de jogos em que os personagens que são mortos podem ter sua vida restaurada. Este é um blog pessoal que já foi sobre jogos... agora é sobre entretenimento no geral
Mostrando postagens com marcador KickStarter. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador KickStarter. Mostrar todas as postagens
quinta-feira, 19 de setembro de 2013
Chute Inicial - O que rola KickStarter
Bem, aqui você vai acompanhar o que de mais quente aconteceu no KickStarter nos últimos dias. Vamos aos selecionados!
segunda-feira, 2 de setembro de 2013
O Espírito de MegaMan continua vivo
Super número 9 (Mighty No. 9, um pouco mais que Super 8) é o título já financiado via KickStarter proposto um dos criadores de MegaMan, Keiji Inafune. Em dois dias, o jogo conseguiu mais de US$ 1.000.000 e vai acontecer.
sábado, 20 de julho de 2013
A controvérsia do Vapor em Shadowrun Returns
Definições, vou começar por definições!
Pra quem não sabe, Vapor em inglês é Steam. E Shadowrun Returns é o primeiro da leva de jogos de desenvolvedores renomados financiados pelo KickStarter. Assim, mesmo que não pareça, este fato coloca sobre Shadowrun uma responsabilidade imensa: é aqui que vamos poder conferir pela primeira vez se dá pra confiar em produtoras de jogos quando elas vem nos pedir dinheiro através de financiamento coletivo.
Inicialmente, eu gostaria de dizer que os caras acertaram bastante durante o desenvolvimento do jogo: a primeiro e mais importante dessas bolas dentro foi, sem dúvidas, mostrar para as pessoas o que estava sendo feito. O ápice do compartilhamento de informações (e de publicidade do jogo) foi a divulgação do vídeo abaixo, mostrando como seria o gameplay.
Isso sem falar na infinidade vídeos no canal do YouTube do Harebrained Schemes (desenvolvedor). Foi realmente legal acompanhar tudo que estava sendo feito... até certo ponto. Houve um momento em que eu fiquei realmente chateado com os caras... o momento em que decidiram que o jogo ia ser vendido também via Steam.
"Mas qual é o problema com o Steam?" seria a pergunta de muitos. Pois bem, eu respondo: a partir do momento que foi fechado contrato com Steam, os usuários que não queiram usar este sistema passam a ter o uso do seu software limitado. Por exemplo: existe uma comunidade fechada dentro do Steam em que os usuários vão criando conteúdo para o jogo e se você não tem o jogo abafado em vapor, você não consegue acessar nada desta comunidade. Fora que toda vez que sair alguma atualização do jogo, você vai ter que baixar todo ele de novo se ele não estiver no vapor... entre outros problemas.
Quando aconteceu o acordo pra colocar o Shadowrun no Vapor, muita gente reclamou, pois no Steam o jogo passa a ter como prioridade atender a esse sistema. Se você não quiser usá-lo, você deixou de ser o público que a produtora quer atender... apesar de ter sido você quem financiou o projeto.
Enfim, como apoiador, você pode escolher usar o Steam ou não... mas, na minha humilde análise, parece não valer a pena ficar fora do vapor. Se você quiser ler o que os caras falaram sobre isso, clique aqui.
Quando aconteceu o acordo pra colocar o Shadowrun no Vapor, muita gente reclamou, pois no Steam o jogo passa a ter como prioridade atender a esse sistema. Se você não quiser usá-lo, você deixou de ser o público que a produtora quer atender... apesar de ter sido você quem financiou o projeto.
Enfim, como apoiador, você pode escolher usar o Steam ou não... mas, na minha humilde análise, parece não valer a pena ficar fora do vapor. Se você quiser ler o que os caras falaram sobre isso, clique aqui.
Shadowrun Returns finalmente chegando!
Uma semana antes do jogo sair, foi colocado este trailer para deixar a gente um pouco mais ansioso:
Pra quem não sabe, Shadowrun Returns é um RPG estratégico baseado em turnos que foi financiado via KickStarter. O jogo é futurista, parte da premissa que o mundo todo ficou meio perdido quando mágica apareceu, evento chamado "Despertar", e as grandes corporações tão fu##### com a vida de todo mundo.
Nesse planeta, vivendo nesses tempos estranhos, seu personagem é um Shadowrunner, uma espécie de mercenário. O vídeo aí em cima chegou no dia 18 de julho (uma semana antes do lançamento) e apresenta três classes de personagem que chamam alguma atenção: Mago (por ser um jogo que se desenrola num mundo futurista, é legal mostrar que tem magos e ressaltar, mais uma vez, a presença de magia), Decker (cara do TI que entra na Matrix) e Street Samurai (ou Samurai das Ruas). Se você quiser conhecer as outras classes de personagem (chamadas oficialmente de "arquétipos"), existem breves descrições aqui.
Imagem retirada do site oficial de Shadowrun Returns.
Considerando que, de longe, os jogos em que eu gastei mais tempo da minha vida são Disgaea: Hour of Darkness e Final Fantasy Tactics, acredito que vai ser divertido mandar umas bolas de fogo em robôs nesse RPG estratégico. Só ainda não decidi se vou jogar ele no Steam ou direto no PC... o que me leva ao próximo post.
Assinar:
Postagens (Atom)
