Permadeth (Permanent death ou PD) é a situação na qual um personagem jogável (PC) morre permanentemente e é removido de um jogo. Termos menos comuns mas com o mesmo significado são persona death e player death. Esta situação contrasta com a de jogos em que os personagens que são mortos podem ter sua vida restaurada. Este é um blog pessoal que já foi sobre jogos... agora é sobre entretenimento no geral
sábado, 26 de abril de 2025
Histórias de pirataria
segunda-feira, 17 de fevereiro de 2025
Estratégias de Sony, Nintendo e Microsoft - Estamos vendo nascer um oligopólio?
Esta história começa na sexta geração de videogames.
Durante meu ensino médio, uma piada que eu ouvi mais de uma vez sobre esse período foi que você tinha o Xbox original, com o qual você jogava até bastante coisa e ele seria a sua esposa; o PS2, que em se falando de jogos, daria pra fazer tudo, então o console da Sony seria equivalente a uma amante; e também tinha o forninho da Nintendo, o Gamecube.
Hoje essa piada não tem graça, mas na época eu ri bastante porque era um adolescente bobo e não conhecia ninguém que tivesse um Gamecube. Depois que a gente terminou essa etapa dos estudos, eu lembro de um amigo meu ter comprado um. Mas acho que foi no fim da geração.
Enfim, o que a Nintendo fez na geração seguinte, a sétima, foi o começo do processo que nós estamos vendo hoje e a justificativa da mudança de estratégia da Microsoft.
Vamos conversar sobre isso?
