Selene: The Fantasy é um jogo de tabuleiro idealizado por um amigo de Piracicaba. Esse jogo está sendo feito por ele já há bastante tempo, mas só em setembro do ano passado (2013) o projeto ganhou o empurrão que precisava para se tornar realidade. Isso aconteceu com o sucesso da campanha de Selene no Catarse.
Este post vai falar da história de Selene e do trabalho por traz dele. Num segundo momento, assim que eu conseguir brincar com as miniaturas, pretendo escrever no Permadeth sobre a experiência de jogo.
Infelizmente, por razões logísticas, ainda não consegui jogar Selene. Mas, ontem, o idealizador do jogo, Klaus, e a diretora geral da empresa por trás do projeto, Érica, levaram um exemplar na casa de um amigo para apresentar o projeto à nossa antiga mesa de RPG.
Permadeth (Permanent death ou PD) é a situação na qual um personagem jogável (PC) morre permanentemente e é removido de um jogo. Termos menos comuns mas com o mesmo significado são persona death e player death. Esta situação contrasta com a de jogos em que os personagens que são mortos podem ter sua vida restaurada. Este é um blog pessoal que já foi sobre jogos... agora é sobre entretenimento no geral
Mostrando postagens com marcador Board Game. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Board Game. Mostrar todas as postagens
terça-feira, 4 de fevereiro de 2014
Assinar:
Postagens (Atom)
