Permadeth (Permanent death ou PD) é a situação na qual um personagem jogável (PC) morre permanentemente e é removido de um jogo. Termos menos comuns mas com o mesmo significado são persona death e player death. Esta situação contrasta com a de jogos em que os personagens que são mortos podem ter sua vida restaurada. Este é um blog pessoal que já foi sobre jogos... agora é sobre entretenimento no geral
sábado, 26 de abril de 2025
Histórias de pirataria
terça-feira, 22 de abril de 2025
Memes da semana - 20-26/abr/2025
Memes de games e qq outra coisa que tenha tirado um sorriso do meu rosto
domingo, 20 de abril de 2025
Comprei Skyrim... DE NOVO!?
Pois é. Skyrim é, oficialmente, o jogo que eu mais vou comprar na minha vida.
Comprei ele em alguma promoção da Steam pela primeira vez lá pra 2014. Depois comprei a edição especial pra minha esposa na conta dela e, depois que eu platinei no Steam, comprei o Special Edition pra mim também.
Minha senhora já tinha falado que queria jogar no PS4, mas não teve nenhum momento em que coincidiu promoção e grana sobrando.
Daí, hoje, caiu uma grana de um trabalhinho por fora e, pensando no que gastar, eu perguntei se ela ainda queria. Moral da história: ela tá lá jogando agora.
Santa paciência, comprei Skyrim 4 vezes.
sábado, 19 de abril de 2025
Pagando pouco e jogando muito - GUIA DE COMPRAS (abr/2025)
Estamos no Brasil e, infelizmente, nosso poder de compra é bastante limitado. Adentrando no mundo gamer, de novo, depois de um tempo afastado, acabei chegando a algumas conclusões sobre como jogar o máximo de jogos gastando o mínimo de dinheiro.
sábado, 12 de abril de 2025
Switch a Preço de Ouro: A Estratégia Questionável da Nintendo
No capitalismo em que vivemos, na maioria das vezes, os preços são determinados pela "lei" da oferta e da demanda.
De maneira simplificada, a oferta é a quantidade de algo, um produto ou serviço, disponível para venda. Já a demanda é a quantidade de pessoas dispostas a comprar um determinado serviço.
E, continuando de forma resumida, a oferta é inversamente proporcional à variação de preço, enquanto a demanda é diretamente proporcional. O que quer dizer:
- quando a oferta aumenta, o preço diminui;
- quando a oferta diminui, ou seja, ocorre escassez, o preço aumenta;
- quando a demanda aumenta, o preço também aumenta; e
- quando a demanda diminui, o preço também diminui.
Agora, trazendo isso para o mundo real, várias empresas, e atualmente a Nintendo, tentam driblar essa regrinha para cobrar mais por seus produtos e serviços.
Vamos ver como.
segunda-feira, 7 de abril de 2025
Exclusivismo de verdade ou Rage Bait?
Me deparei com isto aqui no X/Twitter: